C²engine 历程图
各位开发者,在这里您可以免费下载C²engine的各个历史版本,并查看对应更新日志。
C²engine 0.9.3.0 尝鲜版
2017-8-4
更新日志
【新增】 UI系统
说明:使用尝鲜版,您将成为第一批体验UI系统的用户,欢迎您给我们提供反馈修改意见,我们将根据您的反馈意见作进一步的优化调整。
您的建议有可能出现在下次的版本更新中。
下载C²engine 0.9.3.0
C²engine 0.9.2.5
2017-8-4
更新日志
C²引擎渲染核心
【优化】 大幅提高了画面渲染帧率
【优化】 优化了逻辑帧和渲染帧更新逻辑
C²engine
【新增】 支持编辑器多开
【新增】 C#脚本模块新增api开放
【新增】对于C#脚本中的复杂类型变量,提供了界面编辑支持
【新增】资源文件移动及重命名追踪功能
【新增】增加了资源文件对应的meta文件
【新增】预制件属性编辑自动同步到场景中的节点
【新增】图片Sprite(2d and UI)编辑器
【新增】摄像机2D视图功能
【新增】文件预览区PNG图片文件双击查看
【调整】 坐标系同Unity3D同步
【优化】 场景树拖动及点选效率提升
【优化】材质类型多级显示
【优化】FBX资源文件编辑
【优化】普通文件对话窗口,改为模式文件对话窗口
【优化】属性界面刷新效率
【优化】场景视图 漫游加减速控制支持
【优化】动画控制器菜单和主界面菜单风格统一
【修复】导出资源包,部分依赖文件遗漏未被导出
【修复】Window Basic 配色方案下,打开新场景或项目后窗口标题不刷新
【修复】输入控件中输入时会误触发场景快捷键
【修复】创建中文名项目时路径异常
【修复】材质缓存未及时清除
【修复】部分二级界面无法移动位置
【修复】初次打开项目时操作界面未响应
【修复】重命名节点或文件时无法复制粘贴
【修复】导入资源时,文件筛选错误
【修复】预览区材质预览缩略图没有及时更新
【修复】对象属性区 模型渲染组件显示异常
【修复】粒子特效暂停后渲染位置出错
【修复】场景游戏对象,默认命名重复
【修复】粒子特效部分属性编辑BUG
【修复】 脚本中对material及sharedMaterial功能bug
【修复】 发布后pc版本后脚本运行无效果
【修复】 FBX模型3DMAX中位置未归零导入引擎中引起的相对位置及旋转信息错误
【修复】 FBX模型中包含中文名称模型导入后名称异常
【修复】 HTML页面导致的严重内存泄露问题
【修复】 特效中动态节点功能异常
【修复】 双击脚本文件修改后保存导致的一系列异常
下载C²engine 0.9.2.5
C²engine 0.9.1.5
2017-05-27
更新日志
C²engine渲染核心
【修复】平行光被剪裁BUG
【新增】质量及卡通选项界面开放
【修复】对象在场景视图中显示视距异常
C²engine
【修复】官方基础包中两个示例场景功能使用C#进行是实现
【修复】局部全局,中心私有坐标系功能需求
【修复】模型旋转后,对x、y轴进行缩放,缩放方向与实际操作相反
【修复】第一次创建项目的时候不创建就能够打开引擎界面
【修复】当前C#中在 Update 或者 FixedUpdatez 中多次调用Get接口会导致严重的内存泄露
【修复】导入导出资源包中文路径bug
【修复】编译界面表单更新BUG
【新增】支持创建默认3d对象,立方体,胶囊体,圆柱体,矩形面,球体
【新增】view视图 :开放小图示选项,添加网格、3d图标的显示/隐藏
【新增】增加页面消息框控件功能
【调整】材质编辑界面调整
【调整】登陆界面,创建打开项目界面效果优化
【调整】网格效果优化
C²engine试验性新功能
【新增】全中文支持
C²engine 文档
【新增】C#脚本API文档提供
C²实验性物理系统
【新增】球体碰撞体
【修复】缩放带来的碰撞bug
下载C²engine 0.9.1.5
C²engine 0.9.0.9
2017-05-17
更新日志
C²引擎渲染核心
【新增】多种高级材质效果
【修复】fbx模型导出后概率出现模型错乱的问题
C²engine编辑器
【修复】拖放polygonsoup或者fbx后名称未同步
【修复】音频文件资源浏览界面,在assets与scene间切换,scene默认选中的none选项会显示为未选中状态
【修复】弹出型窗口移动窗口最上方界面会被引擎遮盖
【修复】点击摄像机预览场景后,切换到游戏界面,窗口显示异常
【修复】多选删除操作bug
【修复】多个特效播放功能bug
【修复】丢失焦点导致qwer快捷操作错乱问题
【修复】天空盒发布后异常的问题
【修复】编辑器使用默认资源发布后异常的问题
【修复】编辑器输入焦点丢失相关问题
【修复】关闭崩溃问题
【修复】整体效率降低,浏览器线程跟Runtime线程会导致互相锁住的问题
【修复】菜单栏去除“文件”分栏,区分“项目”、“场景”操作
【修复】编辑器编辑窗口效率问题
【修复】发布不同平台下游戏帧率不稳定问题
【修复】处理材质的时候在运行时创建运行时备份
【修复】创建项目界面无法关闭(第一次创建工程后打开)
【修复】场景中,按住键盘alt键,左上角手抓图概率显示为眼睛图标,且同时按住alt+左键,无法实现场景镜头随屏幕中心点移动
【修复】项目面板右下角滑动条,点击滑动条任意处概率无反馈,导致滚动球位置不改变,文件图标大小不改变
【修复】重复资源包导入,界面提示
【修复】新加组件调色板必须先点颜色才能右侧拖动
【修复】shaded菜单下功能屏蔽了
【新增】yaml 文件解析模块
【新增】创建删除GameObject,添加移除Component,修改属性的撤销返回
【新增】支持中文路径及名称
【新增】动画系统中播放及实时调整功能
【新增】脚本热更新功能
【新增】在资源管理器中创建,修改,删除后引擎会自动同步功能
【新增】c2资源包后缀由.rvp变为.c2pack
C²实验性粒子系统
【修复】动态变化组件节点颜色无效
【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
【修复】动态变化自转时,自转中心点不是特效节点中心点
【修复】GPU粒子材质不能保存
【修复】动态变化公转速度值无法保存
【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
【新增】所有特效添加播放/暂停/停止按钮
C²engine试验性新功能
【新增】C#脚本开发支持
【新增】C#脚本API实现
下载C²engine 0.9.0.9
C²engine 0.9.0.0
2017-04-01
更新日志
C²引擎渲染核心
【新增】不受雾效影响的材质功能
【新增】支持关闭Z-Test,Z-Write材质功能
【新增】材质系统中多种预置高级效果
【修复】Lightmap下第二层uv错乱问题
【修复】修改fov会导致天空盒异常的bug
C²engine
【新增】支持材质的预览
【新增】支持fbx模型预览
【新增】支持fbx中动画预览
【新增】支持导航网格实时预览
【新增】语言切换功能
【新增】GameObject的Tag功能
【新增】后期屏幕效果组件
【新增】鼠标框选场景区物件功能
【修复】点击播放后界面数据没有跟游戏运行时同步问题
【修复】fbx模型在非T字形导出后在C²引擎中显示异常的问题
【修复】模型经过缩放之后导致点选不中的bug
【修复】模型经过缩放之后导航网格生成异常
【修复】解决页面概率被遮罩问题
【修复】前后台键盘事件偶尔错乱的问题
【修复】预览图片时导致内存增长过快的问题
【修复】天空盒无法取消的问题
【修复】发布android应用的时候android应用安装崩溃的问题
【修复】导入导出时大小写异常问题
【修复】引擎本身不稳定导致崩溃问题
【修复】修复C²engine0.0.0.2版本bug
【修复】颜色编辑器切换RGB到HSB的时候数据错误的问题
【修复】属性区刷新效率低下的问题
C²实验性动画系统
【新增】支持部分组件中数据受动画系统影响
C²实验性特效模块
【新增】全新的特效系统,支持全屏背景、动态条带、粒子、矩形面、圆柱体、环状粒子、抖动、屏幕面片、动态变化等效果
C²实验性物理系统
【新增】物理系统中新增刚体组件、网格碰撞体组件,胶囊体
【新增】物理材质,控制物体的物理特性
下载C²engine 0.9.0.0