C²engine|获取

C²engine 历程图

  • 各位开发者,在这里您可以免费下载C²engine的各个历史版本,并查看对应更新日志。
  • C²engine 0.9.5.0 2018-6-22

    更新日志

    • C²engine渲染核心
    • 【优化】大幅提高了画面渲染帧率
    • 【优化】优化了逻辑帧和渲染帧更新逻辑
    • C²engine
    • 【新增】全新的GUI系统
    • 【新增】全新的物理系统
    • 【新增】C#脚本模块新增API开放
    • 【新增】对于C#脚本中的复杂类型变量,提供了界面编辑支持
    • 【新增】图片Sprite(2d and UI)编辑器
    • 【新增】摄像机2D视图功能
    • 【新增】当前选中的UI组件的锚点和编辑框的绘制
    • 【调整】坐标系同Unity3D同步
    • 【调整】重构引擎层次关系
    • 【调整】重构引擎项目资源,场景序列化逻辑
    • 【优化】场景树拖动及点选效率提升
    • 【优化】材质类型多级显示
    • 【优化】普通文件对话窗口,改为模式文件对话窗口
    • 【优化】属性界面刷新效率
    • 【优化】场景视图漫游加减速控制支持
    • 【优化】标记GameObject的Translate,Rotate,Scale绘制及QWER事件响应
    • 【优化】撤销返回模块支持GameObject,Component添加删除,及内部属性数据的修改
    • 【优化】除UI节点外的点选、框选功能
    • 【优化】场景的新建,打开,保存操作逻辑
    • 【优化】GameObject复制粘贴(Ctrl + D)功能
    • 【优化】项目资源图片预览
    • 【优化】Start/Stop Game功能
    • 【优化】场景中辅助绘制内容(摄像机,灯光的线框与Icon)
    • 【优化】UI模块Image,Button,Text,RawImage,Slider,Scrollbar,Toggle组件功能
    • 【优化】资源文件在资源管理器中的变更检测逻辑
    • 【优化】资源文件加载与导入相关逻辑
    • 【修复】使用Ctrl + D复制UI组件时产生的问题
    • 【修复】包含Text组件的pivot时,Text组件位置不正确的问题
    • 【修复】ScrollRect组件切换至runtime时,绑定的Scrollbar组件无效
    • 【修复】GUI中有嵌套节点时,隐藏父节点后再激活,子节点显示在父节点的后面的问题
    • 【修复】拖拽改变GUI节点位置,节点的位置不正确的问题
    • 【修复】GUI节点只有在canvas组件下面增加时才会显示的问题
    • 【修复】FBX坐标错误
    • 【修复】相关FBX不兼容问题
      • 1.pivot导致坐标中旋转信息出错
      • 2.索引超出上限导致模型破面
      • 3.FBX拖拽问题
    • 【修复】材质球无缩略显示
    • 【修复】指定的材质不显示材质名
    • 【修复】新建材质球、贴图不能拖拽指定
    • 【修复】资源浏览里没有新建的材质球、贴图,需要重新打开项目才能指定
    • 【修复】材质球属性面板显示异常,指定贴图无预览
    • 【修复】给材质选择“环境/静态光照自定义”着色器时无法指定贴图
    • 【修复】Ctrl + D不能复制材质球
    • 【修复】复制的材质球Shader会还原到默认状态
    • 【修复】动态条带、抖动组件场景视窗内没有图标显示
    • 【修复】UI组件撤销返回功能异常
    • 【修复】UI组件EventSystem不能创建
    • 【修复】UI节点保存成预制时崩溃的问题
    • 【修复】Sprite编辑器的custom pivot的值调整时,视窗会往上移动
    • 【修复】Sprite编辑器右下角属性面板显示异常
    • 【修复】文件重命名导致/data/temp/文件夹被错误删除的问题
    • 【修复】UI创建后不显示
    • 【修复】镜头拉远后,旋转(E)场景视窗内没有指示显示
    • 【修复】静态光照自定义的光照图系数手动输入数值,输入小数会自动跳转至整数
    • 【修复】撤销命令在场景视窗外操作后必须点击下场景视窗才会有效
    • 【修复】全屏背景组件右键属性无效
    • 【修复】按快捷键F场景视窗内不能完全显示UI画布
    • 【修复】UI-Text的“vertical overflow”无效果
    • 【修复】保存快捷键Ctrl + S必须先在场景视窗外点击后才有效
    • 【修复】音频文件图标异常问题
    • 【修复】首次保存场景,重新打开项目不会保留在保存的场景
    • 【修复】概率性删除UI对象后场景视窗内还有UI画布
    下载C²engine 0.9.5.0

    C²engine 0.9.3.0 尝鲜版 2017-8-4

    更新日志

    • 【新增】 UI系统
    • 说明:使用尝鲜版,您将成为第一批体验UI系统的用户,欢迎您给我们提供反馈修改意见,我们将根据您的反馈意见作进一步的优化调整。
      您的建议有可能出现在下次的版本更新中。
    下载C²engine 0.9.3.0

    C²engine 0.9.2.5 2017-8-4

    更新日志

    • C²引擎渲染核心
    • 【优化】 大幅提高了画面渲染帧率
    • 【优化】 优化了逻辑帧和渲染帧更新逻辑
    • C²engine
    • 【新增】 支持编辑器多开
    • 【新增】 C#脚本模块新增api开放
    • 【新增】对于C#脚本中的复杂类型变量,提供了界面编辑支持
    • 【新增】资源文件移动及重命名追踪功能
    • 【新增】增加了资源文件对应的meta文件
    • 【新增】预制件属性编辑自动同步到场景中的节点
    • 【新增】图片Sprite(2d and UI)编辑器
    • 【新增】摄像机2D视图功能
    • 【新增】文件预览区PNG图片文件双击查看
    • 【调整】 坐标系同Unity3D同步
    • 【优化】 场景树拖动及点选效率提升
    • 【优化】材质类型多级显示
    • 【优化】FBX资源文件编辑
    • 【优化】普通文件对话窗口,改为模式文件对话窗口
    • 【优化】属性界面刷新效率
    • 【优化】场景视图 漫游加减速控制支持
    • 【优化】动画控制器菜单和主界面菜单风格统一
    • 【修复】导出资源包,部分依赖文件遗漏未被导出
    • 【修复】Window Basic 配色方案下,打开新场景或项目后窗口标题不刷新
    • 【修复】输入控件中输入时会误触发场景快捷键
    • 【修复】创建中文名项目时路径异常
    • 【修复】材质缓存未及时清除
    • 【修复】部分二级界面无法移动位置
    • 【修复】初次打开项目时操作界面未响应
    • 【修复】重命名节点或文件时无法复制粘贴
    • 【修复】导入资源时,文件筛选错误
    • 【修复】预览区材质预览缩略图没有及时更新
    • 【修复】对象属性区 模型渲染组件显示异常
    • 【修复】粒子特效暂停后渲染位置出错
    • 【修复】场景游戏对象,默认命名重复
    • 【修复】粒子特效部分属性编辑BUG
    • 【修复】 脚本中对material及sharedMaterial功能bug
    • 【修复】 发布后pc版本后脚本运行无效果
    • 【修复】 FBX模型3DMAX中位置未归零导入引擎中引起的相对位置及旋转信息错误
    • 【修复】 FBX模型中包含中文名称模型导入后名称异常
    • 【修复】 HTML页面导致的严重内存泄露问题
    • 【修复】 特效中动态节点功能异常
    • 【修复】 双击脚本文件修改后保存导致的一系列异常
    下载C²engine 0.9.2.5

    C²engine 0.9.1.5 2017-05-27

    更新日志

    • C²engine渲染核心
    • 【修复】平行光被剪裁BUG
    • 【新增】质量及卡通选项界面开放
    • 【修复】对象在场景视图中显示视距异常
    • C²engine
    • 【修复】官方基础包中两个示例场景功能使用C#进行是实现
    • 【修复】局部全局,中心私有坐标系功能需求
    • 【修复】模型旋转后,对x、y轴进行缩放,缩放方向与实际操作相反
    • 【修复】第一次创建项目的时候不创建就能够打开引擎界面
    • 【修复】当前C#中在 Update 或者 FixedUpdatez 中多次调用Get接口会导致严重的内存泄露
    • 【修复】导入导出资源包中文路径bug
    • 【修复】编译界面表单更新BUG
    • 【新增】支持创建默认3d对象,立方体,胶囊体,圆柱体,矩形面,球体
    • 【新增】view视图 :开放小图示选项,添加网格、3d图标的显示/隐藏
    • 【新增】增加页面消息框控件功能
    • 【调整】材质编辑界面调整
    • 【调整】登陆界面,创建打开项目界面效果优化
    • 【调整】网格效果优化
    • C²engine试验性新功能
    • 【新增】全中文支持
    • C²engine 文档
    • 【新增】C#脚本API文档提供
    • C²实验性物理系统
    • 【新增】球体碰撞体
    • 【修复】缩放带来的碰撞bug
    下载C²engine 0.9.1.5

    C²engine 0.9.0.9 2017-05-17

    更新日志

    • C²引擎渲染核心
    • 【新增】多种高级材质效果
    • 【修复】fbx模型导出后概率出现模型错乱的问题
    • C²engine编辑器
    • 【修复】拖放polygonsoup或者fbx后名称未同步
    • 【修复】音频文件资源浏览界面,在assets与scene间切换,scene默认选中的none选项会显示为未选中状态
    • 【修复】弹出型窗口移动窗口最上方界面会被引擎遮盖
    • 【修复】点击摄像机预览场景后,切换到游戏界面,窗口显示异常
    • 【修复】多选删除操作bug
    • 【修复】多个特效播放功能bug
    • 【修复】丢失焦点导致qwer快捷操作错乱问题
    • 【修复】天空盒发布后异常的问题
    • 【修复】编辑器使用默认资源发布后异常的问题
    • 【修复】编辑器输入焦点丢失相关问题
    • 【修复】关闭崩溃问题
    • 【修复】整体效率降低,浏览器线程跟Runtime线程会导致互相锁住的问题
    • 【修复】菜单栏去除“文件”分栏,区分“项目”、“场景”操作
    • 【修复】编辑器编辑窗口效率问题
    • 【修复】发布不同平台下游戏帧率不稳定问题
    • 【修复】处理材质的时候在运行时创建运行时备份
    • 【修复】创建项目界面无法关闭(第一次创建工程后打开)
    • 【修复】场景中,按住键盘alt键,左上角手抓图概率显示为眼睛图标,且同时按住alt+左键,无法实现场景镜头随屏幕中心点移动
    • 【修复】项目面板右下角滑动条,点击滑动条任意处概率无反馈,导致滚动球位置不改变,文件图标大小不改变
    • 【修复】重复资源包导入,界面提示
    • 【修复】新加组件调色板必须先点颜色才能右侧拖动
    • 【修复】shaded菜单下功能屏蔽了
    • 【新增】yaml 文件解析模块
    • 【新增】创建删除GameObject,添加移除Component,修改属性的撤销返回
    • 【新增】支持中文路径及名称
    • 【新增】动画系统中播放及实时调整功能
    • 【新增】脚本热更新功能
    • 【新增】在资源管理器中创建,修改,删除后引擎会自动同步功能
    • 【新增】c2资源包后缀由.rvp变为.c2pack
    • C²实验性粒子系统
    • 【修复】动态变化组件节点颜色无效
    • 【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
    • 【修复】动态变化自转时,自转中心点不是特效节点中心点
    • 【修复】GPU粒子材质不能保存
    • 【修复】动态变化公转速度值无法保存
    • 【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
    • 【新增】所有特效添加播放/暂停/停止按钮
    • C²engine试验性新功能
    • 【新增】C#脚本开发支持
    • 【新增】C#脚本API实现
    下载C²engine 0.9.0.9

    C²engine 0.9.0.0 2017-04-01

    更新日志

    • C²引擎渲染核心
    • 【新增】不受雾效影响的材质功能
    • 【新增】支持关闭Z-Test,Z-Write材质功能
    • 【新增】材质系统中多种预置高级效果
    • 【修复】Lightmap下第二层uv错乱问题
    • 【修复】修改fov会导致天空盒异常的bug
    • C²engine
    • 【新增】支持材质的预览
    • 【新增】支持fbx模型预览
    • 【新增】支持fbx中动画预览
    • 【新增】支持导航网格实时预览
    • 【新增】语言切换功能
    • 【新增】GameObject的Tag功能
    • 【新增】后期屏幕效果组件
    • 【新增】鼠标框选场景区物件功能
    • 【修复】点击播放后界面数据没有跟游戏运行时同步问题
    • 【修复】fbx模型在非T字形导出后在C²引擎中显示异常的问题
    • 【修复】模型经过缩放之后导致点选不中的bug
    • 【修复】模型经过缩放之后导航网格生成异常
    • 【修复】解决页面概率被遮罩问题
    • 【修复】前后台键盘事件偶尔错乱的问题
    • 【修复】预览图片时导致内存增长过快的问题
    • 【修复】天空盒无法取消的问题
    • 【修复】发布android应用的时候android应用安装崩溃的问题
    • 【修复】导入导出时大小写异常问题
    • 【修复】引擎本身不稳定导致崩溃问题
    • 【修复】修复C²engine0.0.0.2版本bug
    • 【修复】颜色编辑器切换RGB到HSB的时候数据错误的问题
    • 【修复】属性区刷新效率低下的问题
    • C²实验性动画系统
    • 【新增】支持部分组件中数据受动画系统影响
    • C²实验性特效模块
    • 【新增】全新的特效系统,支持全屏背景、动态条带、粒子、矩形面、圆柱体、环状粒子、抖动、屏幕面片、动态变化等效果
    • C²实验性物理系统
    • 【新增】物理系统中新增刚体组件、网格碰撞体组件,胶囊体
    • 【新增】物理材质,控制物体的物理特性
    下载C²engine 0.9.0.0